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Especificaciones Blu-ray para 3D disponibles

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Written By Morglum007
Sábado, 09 Enero 2010

El pasado día 17 de Diciembre la BDA (Blu-ray Disc Association) anunció por fin que las especificaciones para el nuevo formato blu-ray con soporte a 3D están listas.

Lo anterior supone que a partir de ahora, los nuevos aparatos de reproducción Blu-ray incorporarán dichas especificaciones para los futuros "productos" en 3D. La primera película disponible en este formato será la recién estrenada película de "Avatar", y la PS3, reproductor Blu-ray por excelencia y más extendido a nivel mundial, como no, tendrá soporte a estas especificaciones vía firmware (actualización) que saldrá este mismo año 2010 que acabamos de empezar. Tanto Sony como los jugadores empedernidos estarán encantados con este nuevo sistema, ya que Sony también anunció que están preparando juegos en 3D para su consola.

Sin embargo estas especificaciones, que además evidentemente preservan la compatibilidad para poder reproducir Blu-ray en 2D estándar (como ahora) van más allá, ya que para poder reproducir vídeos en 3D se requiere que no sólo el aparato cuente con certificación, sino también las televisiones LCD y de plasma, aparte de las consabidas gafas 3D.

Todo lo anterior no sería nada del otro mundo si no fuese porque Microsoft ya debe estar empezando a pensar en su siguiente consola, ya que los nuevos codecs ITU-T H.264 no cambian mucho con respecto a Blu-ray, DVD9 o DVD5, pero sí lo hacen los aparatos que lo soportan, corriendo el riesgo de que la consola de Microsoft se quede demasiado por detrás de su competidor directo ( y que tecnologicamente por el momento le lleva ventaja). Recordemos que una película completa en formato original (raw: en bruto ¡ojo!, no confundir con formato raw en grabación) a una resolución de 720 x 486 y un refresco estandar de 29.97 fps (frames per second) en RGB con varios canales ocupa la friolera de 1.5 GB por MINUTO.

Para que os hagais una idea del tamaño de películas enteras, Titan AE ocupaba en su día la friolera de 46 GB en formato RAW (año 1998-2000), años en los que un disco duro normal rondaba máximo 100 GB. Hoy en día películas como Avatar, si utilizasen cámaras full iHD grabarían a la friolera de 450 GB/s a una resolución de 1980 x720, 24 bits de profundidad, 2 capas en cromático y 29.97 fps, que como veis, incluso con la capacidad de hoy en día es muchísima información.

Es por ello que primero MPEG (Motion Picture Expert Group) (división en "movimiento" de JPEG) y luego con una "joint venture" (unión de dos empresas para realizar un proyecto común) con ITU crearon diferentes tipos de codecs, utilizados para rebajar la cantidad de datos a una cifra manejable. Tal es el caso de los H.264 como se les conoce habitualmente, y que son los códecs utilizados en los Blu-rays y DVDs comerciales hoy en día (que a su vez se comprimen más a formato Divx, por ejemplo...)

Continua...

 

El funcionamiento de la tecnología 3D es sencillamente colocar dos imágenes parecidas solapadas y desfasadas un determinado tiempo, de forma que cada ojo humano identifique una sola de las imágenes, y el otro superponga la siguiente encima, creando el efecto 3D conocido. Lo anterior implica que las películas en 3D ocuparán el doble de una película en 2D, como mínimo, con lo que las vanas esperanzas de aumentar la ya importante resolución de las películas queda totalmente neutralizada, en favor de usar otro tipo de tecnología. Evidentemente los aparatos de reproducción deberán poder suministrar una frecuencia de refresco superior a los 100 MHz,(200 MHz o superior recomendados) para evitar molestias incómodas en las cabezas de los sufridos telespectadores, con lo cual los nuevos aparatos LCD y de plasma deben ser totalmente recalibrados.

De igual forma, Microsoft puede quedarse atrás en la carrera por la supremacia de los mercados multimedia, ya que el formato DVD empieza a flaquear. Con una caída de ventas en EE.UU del 32% el año 2008 y tan sólo un 17% en el año 2009 (debido a la crisis principalmente), y una crecida de ventas del Blu-ray del 37% (principalmente debido a la consola de Sony) en el año que acabamos de terminar, al formato DVD le quedan cinco años máximo.

Sin embargo no es oro todo lo que reluce, y como no, los sistemas anticopia vuelven a estar en boga. Si con el DVD el sistema estrella fue CSS (Content Scrambling System), reventado en su día por Jon Lech Johansen, resulta irónico que dos generaciones después, el mismo ingeniero de software que reventó el sistema DVD puenteando uno de los integrados de un reproductor DVD, haya registrado ya el dominio www.deaacs.com con claras intenciones de "jugar" con el "nuevo" AACS (Advanced Access Content System), que por cierto, sea dicho de paso, es el "sucesor" de su fracaso anterior ya probado en Blu-ray, el ACSS (Advanced Content Scrambling System), que también reventó en este caso la compañía Slysoft (CloneCD/DVD, AnyDVD) a su debido momento, obligando a la industria del entretenimiento a cambiar todo su sistema de claves "where available".

En cuanto a los sistemas de almacenamiento normales, aún no es probable que el DVD se reemplace a corto plazo, pues los costes de los DVDs vírgenes son infinitamente más bajos que los de un blu-ray. En ese momento, se usará el mismo sistema para proteger el software, y como no, CdSTeam estará ahí para divertir al personal.

Esperaremos a otra ocasión para explicaros, en los foros, cada sistema, de forma que podais seguir de forma pormenorizada los razonamientos y cálculos utilizados en este tipo de noticias. CdSTeam busca formar a la gente, y no soltarles el rollo típico.

Disfrutad de lo que podais, mientras podais!


El equipo de CdS

Última actualización el Sábado, 09 de Enero de 2010 21:50  

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