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Bienvenidos a CdS, estas son las normas

Bueno, ya está más o menos funcionando todo como Dios manda. Al menos lo principal, que son los login y el foro. Si bien aún no he creado gran cosa, iremos actualizando poco a poco según vaya pasando el tiempo.

Recordad que el respeto a los demás es lo principal en esta página. No se tolerarán salidas de tono y de producirse se erradicarán inmediatamente. Los administradores y moderadores velaremos por el cumplimiento de estas normas, teniendo cierta "libertad" para juzgar lo que nos parezca oportuno.

En segundo lugar, esta página vela por los intereses de los usuarios, y aún siendo de origen español, puede tener usuarios que no son españoles. En cualquier caso, las normas a aplicar con respecto a las copias de seguridad que se comenten, son las de CADA PAÍS en concreto. El EULA (End User License Agreement) del software EN GENERAL está sometido a las normas particulares de cada país. Por ello os recomiendo que os informeis antes para ver si podeis acceder legalmente desde vuestro país a esta página, las leyes NACIONALES PRIMAN sobre el EULA.

De igual forma, esta página se acoge a la libertad de derecho de expresión y su intención no es, en ningún caso, fomentar la piratería. Es más, en esta página no se dará soporte a todos aquellos que utilicen las redes P2P para descargarse software pirata.

Acogiendonos a la presunción de inocencia, consideraremos que todo individuo dispone de los originales y desea hacer una copia de seguridad. Las instrucciones aquí reflejadas serán siempre en base a un original, y de ningún modo esta página promoverá el tráfico ILEGAL de copias piratas.

Los administradores y moderadores intentarán hacer cumplir estas normas siempre que sea posible.

 Nuevos Tutoriales de Juegos

Hola de nuevo a todos/as, os puse unos tutoriales de como hacer vuestras copias de seguridad, de vuestros originales y asi preservarlos mas tiempo.

Mercenaries 2 World in flames    SecuROM v7 + SecuROM PA

FarCry 2                                  SecuROM PA + Serial + DVD-Checks 

Painkiller Overdose                   SecuROM v7 

Belief And Betrayal El Medallon De Judas  Sin Proteccion

STALKER Clear Sky                    Tages v5 + SolidShield

Dead Space Tutorial                   SecuROM v7 + SecuROM PA

Enviado por Amistad el Sunday, 16 November a las 16:30:41 (4 Lecturas)
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 Subidos Tutoriales

PHP-NukeHola  todos/as de nuevo.
Se han subido los Tutoriales siguientes, em este ultimo mes:

Sims 2 Comparten piso. ( Securom 7 )
Spore  ( Securom 7 + PA )
Pure    ( Securom 7 )
Dracula 3 La senda del Dragon ( Securom 7 )
Martin Mistery: Ooperacion Dorian Gray  ( Sin Proteccion )
Lego Batman  ( Securom 7 )
PipeMania  ( Securom  7 )

Tambien todos los trucos Oficiales de los Sims 2, asi como la solucion completa para poder pasar el juego de Martin Mistery, sin problemas.
Un abrazo.

Enviado por Amistad el Sunday, 05 October a las 21:25:20 (55 Lecturas)
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 Seguimos vivos

Muy buenas a todos de nuevo.

No mucho se cuece por el momento en la web, así que por ahora solo notificaros que seguimos vivos.
Estamos pendientes de unas cuantas cosillas sin importancia, y luego si ya puedo empiezo a subir de nuevo la parte de descargas.

Por el momento nada más.

------Off-topic-------------

A new versión of the STS document is available here

For any suggestion please contact the author at the end of the document, contact section. The part concerning future projects is available in english at the end of such document as well.

Enviado por morglum007 el Tuesday, 22 January a las 16:57:30 (118 Lecturas)
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 Retomando lo perdido

Hola a todos de nuevo.

Espero que este pequeño parón de la web no haya agotado vuestras ganas de seguir aprendiendo.
Volviendo al hilo de la noticia, os pongo esta "noticia" para explicaros un poquito cómo está Starforce a día de hoy, mencionando de paso cómo está la scene en cuanto a protecciones y cosillas varias sobre la web.

En primer lugar, lo sé, faltan aún las descargas. En cuanto tenga un poquito de tiempo me pondré con ello. Mi tiempo libre cada vez es menor, pero no me olvido de vosotros. También tengo pendientes el tutorial del Loki, y en general instalaciones con Inno Setup y código en ellas, ya sea para fondo-pantallas o inserción de código de registro del juego en cuestión. Dado que la conversión ya la terminé hace tiempo, ahora me falta publicarla en la web (para lo cual necesito tiempo).

En segundo lugar, ando liado también con el sistema de juego via Steam, y la infinidad de posibilidades que ofrece "gratis". Si a algún colaborador le interesa, que me mande un PM y compartimos jue..., perdón.... experiencias.. ^^.

En tercer lugar, comentar el estado actual de la industria de las protecciones en España. Básicamente, en los tiempos que corren, la característica más interesante es que SD (Safedisc) prácticamente ha perdido muchísimo peso en nuestro país. Distribuidoras/publishers como EA games EA Sports, que tradicionalmente utilizaban Safedisc para "proteger" sus productos (saga FIFA, NBA, Sims....) se han pasado a Sony (SecuROM). Es muy raro a día de hoy encontrar dicha protección en nuestro mercado. SolidShield/Tagès han ganado mucho apoyo, siendo Nobilis la principal promotora de dicha protección. Aún estando un poco verdes en esta protección, el cambio, para los "piratillas", es a mejor, pues Tagès es muy fuerte físicamente, pero débil en la parte de código (como ya se ha mencionado en muchas otras ocasiones). Starforce, por el contrario, se mantiene o incluso disminuye.

En cuarto lugar, y respecto a SF, comentar lo último incorporado en la versión 5.5, disponible desde hace poco en las distribuciones hechas en Rusia. Ya conocíais por esta o por otra web su "dificultad" técnica, pero de nuevo, ha dado un giro inesperado en su nueva protección. Después de cambiar totalmente el tipo de checkeo físico (para mejor de compatibilidad, y peor anti-copia por cierto) han modificado de nuevo su VM o máquina virtual. Si en las versiones 3.x y 4.x la dificultad radicaba en encontrar cómo funcionaba la VM por dentro y "operar" en ella, la versión 5.x digamos que directamente ha eliminado de un plumazo dicha VM. Sin embargo, no nos confundamos, a diferencia de la propaganda hecha para poder ser "compatible" con Vista, lo que se ha añadido es la dirección de funcionamiento de dicho código interno.
Recordad que antes se usaba una tabla de pcodes o instrucciones "vivas", que mapeaba en RAM aparte (ring0), que se llamaban desde el juego en operación (ring3). La dificultad consistía en "descifrar" esos pcodes, traducirlos a ring3, e implementar el código limpio en los ejecutables. Pronto nació la versión "emulable", en la cual se dumpeaba la VM totalmente sin saber qué demonios hacia que para los cracks, servía, pero no es muy "limpio" que digamos.
Ahora SF hace exáctamente lo inverso, ya no existen pcodes, pero sigue habiendo código en ring0 (con lo cual la propaganda es poco menos que falsa). Digamos que SF ahora directamente se mete a ring0, y en función de "cómo le de" devuelve un resultado en ring3. Dicho de otra forma, el código en un exe en x86 es caótico, sin sentido, y se ordena en ring0. Llamo a ring0, que hace "algo" y me devuelve a ring3. La principal diferencia de hacerlo al revés (por el viejo sistema 3.x, 4.x) es que en las primeras versiones voy hacia "adelante", y en el momento en que sé cómo funciona un pcode, este es único y SIEMPRE apunta a una rutina fija conocida o no, pero la misma. Ahora SF funciona al revés, de forma que tengo unos registros en ring3, que me van a ring0, y en función de dichos registros voy a una u otra dirección en ring3. Dicho de otra forma, puedo ir como en un laberinto hacia delante, conociendo o no el destino, pero puedo llegar al final en 3.x,4.x, pero en 5.x voy de atrás hacia adelante, sin instrucciónes fijas (laberinto cambiante). Esto recibe normalmente el nombre de código polimórfico o "mutado", y es reálmente difícil descifrarlo si no se conoce el patrón exacto de mutación. Por suerte para los crackers, y en general para los "frikis" jugones "i love gratis", esto se resuelve dumpeando todo el ring0 y fuera. Aún estamos un poco verdes en esto, pero que sepais que se sigue en camino para comprender mejor esta protección.
En cualquier caso, y en suma, no es oro todo lo que reluce, y SF sigue funcionando en Ring0 (bajo Vista encima).

Y bueno, poco más al respecto, que sepais que seguiremos por aquí contandoos batallitas.

-------------- Offtopic ----------------(Actualizado/updated)

Para todos aquellos que le hayais echado un vistazo al pdf sobre el STS, que sepais que habrá una nueva revisión en las próximas semanas cubriendo muchas de las deficiencias encontradas en dicho documento. Se añadirá bastante más información "curiosa" y se corregirán numerosos fallos encontrados.
De igual forma, en un futuro próximo espero poner un "proyecto" de seguridad de tripulantes para naves espaciales (y realmente naves, no cápsulas tipo Orion, aunque son aplicables a cohetes) si el tiempo y la vida me da para ello.
Como veis ando liado, con muchos "hobbies" "extraños". Si a eso le sumais el atender a mi maravillosa novia, el fin de la carrera (aleluya, ya está próximo) y mi "proyecto" de motor "gravitatorio" (realmente potencial), pues veis que ando fino.

For those who had previously downloaded the STS pdf, i officialy inform that a new revision will be available within the next weeks. This last will cover most of the defficiencies found in such document, more related info will be added and an undefined number of misses will be corrected.
In the same way, in a near future, a crew's safety "project" will be published if possible (this one applies to real spacecrafts, and not just orion-like capsules, where rockets are also included).
As most of you can see, I am little busy at the moment with some "strange" hobbies. Also girlfriend care, career, and a gravity (in fact, potential) "project" maintains me "alive". In next documents, maybe contact section will be added. Gravity device is currently under own theory contruction (own physic modification in Newton (for propulsion under differents space/time zones) and Einstein based related (for power control), mostly finished) and materials building as well (specially particular green superconductor ceramic conform).


Enviado por morglum007 el Monday, 29 October a las 17:18:14 (156 Lecturas)
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 De vuelta

Muy buenas a todos de nuevo.

Como veis, después de unos días caídos volvemos a la carga. Después de un pequeño incidente con los "hackers" turcos que nos cambiaron la portada, la web vuelve a estar más o menos operativa. Por el momento guardaré la identidad de los asaltantes, pero si incordian más, que sepan que nosotros también sabemos jugar a algo más que el "defacing". Las bases de datos a Dios gracias están intactas, y como veis, los foros y el resto de la web, aparte de tener una versión más nueva, están de nuevo en linea.

Lo único que queda por reconfigurar por el momento, son las descargas, que ya dicho sea de paso, actualizaré a las últimas versiones para así estar al día. No hay mal que por bien no venga.

Y con respecto al tema que nos ocupa, una vez finalizados los exámenes, procuraré subir arriba un nuevo tuto para revertir prácticamente cualquier instalación con Inno Setup, y cuando digo revertir, incluyo aquellas instalaciones con código en ellas, tipo CD key o equivalente, billboards o fondos y todo eso. En cuanto acabe con la web, me pondré a ello, pues el juego en cuestión, Loki, ya está terminado ( en este caso con fondos en la instalación).


CdS

Enviado por morglum007 el Sunday, 23 September a las 19:13:52 (148 Lecturas)
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 Nuevas MDS arriba, e info sobre SF

Muy buenas a todos de nuevo.

Veranito, vacaciones para muchos, y curro para otros (...). Mientras sigo haciendo de las mías, os actualizo un poquillo la web para que no decaiga. Teneis en la sección de descargas las siguientes MDS:

- Driver 4 - Parallell lines
- Flatout 2
- Hospital tycoon - Battle for suburbia
- Monster madness
- Overlord
- Virtual skipper 5 - 32nd americans cup

Y para continuar con el hilo de la noticia, SF planea sacar su nueva versión 5.5 para mediados de septiembre. Se supone que esta versión ya estará completamente limpia de ring0, tal y como se ha anunciado a bombo y platillo últimamente, y razón por la cual, Starforce ha superado el "certificado Windows Vista".

En fin, desde aquí, anunciar que desconozco qué versión le habrán mandado a los laboratorios de Microsoft para hacer los checkeos, pero ya os comento que eso de que está limpio de ring0, es una falacia como un camión de grande. O bien les han mandado una versión "light" de su "beyond the frontline" (modo irónico on en concordancia con el nombre que van a darle, del cual ahora no me acuerdo), o bien los chicos de Microsoft tienen que empezar a contratar personal cualificado al coste que sea (véase que si algo pasa por estos laboratorios, en teoría Microsoft debería conocer lo que tiene entre manos).

Los primeros indicios con los que nos hemos topado en esta nueva "versión", indican que sigue existiendo un ring0 básico para la comprobación "mas segura" de SF, cosa que no debería suceder si Windows Vista domina la máquina (modo irónico on de nuevo). Tal y como se esperaba, windows vista posee un kernell específico de debugging, y aquí está la clave de la cuestion.... cómo importar de un modo debugging (ring0) a un modo usuario (ring3) ciertas instrucciones... que cada cual piense lo que quiera.

Para mas inri, SF sigue accediendo en tiempo real a la BIOS bajo Windows (algo en teoría imposible, pero tan cierto como que mañana saldrá el sol) y sigue haciéndolo en Vista, no me pregunteis como, pero las "flags" de determinadas instrucciones de micro funcionan siempre sea el OS que sea.

En definitiva, nuevo lavado de cara, nuevo nombre, versión más alta, y más de lo mismo. Haber si me topo ya con su nuevo checkeo, en su versión twin. Mientras tanto, disfrutad los que podais del veranito, que otros seguiremos trabajando (de verdad) y por afición (una de tantas) por una comunidad más informada (pese a que personalmente me guarde algunos secretos...) Que sepais que el equipo de CdS, aún haciéndonos mayores, sigue en la linea de frente (frontline), y más allá ( beyond...)

Suerte!

Enviado por morglum007 el Friday, 27 July a las 15:32:09 (178 Lecturas)
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 MDS arriba

Muy buenas a todos, de nuevo.

Después de una temporadita de relax, volvemos subiendo unas cuantas MDS, para disfrute de aquellos que lo deseen. Son las siguientes:

- Armed assault
- Dungeon siege 2 - Broken world
- Descubriendo a los Robinson
- F.E.A.R. - Extraction point
- Mujeres desesperadas
- Oblivion - Shivering isle

No son muchas, pero bueno, algo es algo, y las teneis, para descarga aquí

En cuanto a las noticias, poco o nada se ha movido el mundo de las protecciones. Exclusivamente comentar, que Solidshield ya está fuera, y en varios juegos distribuídos en España. No obstante, el sistema es débil en cuanto a crackeo se refiere, por lo que no implica muchos problemas a la "scene", y por lo tanto, al usuario final. Una pena que una protección tan bien diseñada por hardware, sea tan débil por software. En cualquier caso, es lo que hay. En cuanto a SF se refiere, bien, versiones 4.5 y superiores ya comienzan a distribuirse en España, pero con su paso a Windows Vista, sus drivers han pasado a ring3, y no deja de ser como cualquier otra protección, tipo SecuROM. SD parece que se ha pausado, y de la versión 4.60.00 no pasa. Lo único que se añaden son pequeños cambios, aunque corren rumores de que Macrovision planea sacar una nueva versión de su protección en breve. Deberemos esperar por lo tanto a ver que pasa.

Así pues, mientras no haya movimiento, CdS seguirá a la espectativa.

---------------Off-topic-------------------

Y ya para todos aquellos ingenieros o técnicos que se aburran en sus ratos libres, he estado durante las últimas semanas haciendo un trabajito simplón sobre el STS, o como todo el mundo conoce, la lanzadera espacial americana. De base trata sobre su mantenimiento, pero bueno, también se explica por encima cómo funciona cada subsistema, o al menos se intenta. Si quereis echarle un ojo, lo teneis, en formato PDF, aquí. Puede que tarde un poquillo, pues pesa cerca de tres megas y pico, paciencia. Algunos datos están obsoletos, pero para entrar en materia no está mal.

Enviado por morglum007 el Monday, 14 May a las 14:52:07 (204 Lecturas)
(¿Comentarios? | Puntuación 0)

 Nueva protección fuera

Muy buenas a todos de nuevo, amigos.

En esta ocasión abro esta noticia para informaros que ya se ha distribuído por Europa las primeras copias de una nueva protección, aún más temida que SF, pero como ya sabeis, eso pasa siempre al principio.

La susodicha protección recibe el nombre de Solidshield, y su funcionamiento por ahora es bastante desconocido.
Por lo que se hasta el momento es lo que ponen en su página web, de lo que deduzco que utiliza lo que se llama una "caja negra" dentro de la estructura física del disco. Posiblemente una nueva sesión, zonas dañadas parcialmente, o sencillamente código oculto en zona de corrección de datos, quien sabe. En cualquier caso, lo gracioso de este sistema, es que incorpora el ejecutable en dichas zonas del disco.
Dicho de otra forma, el ejecutable, cuando arranca, coje partes del mismo disco como si fuera RAM. Para que los novatos entendais esto, el ejecutable se desempaqueta en RAM, y se completa con pedacitos que va leyendo del disco. Esto hace bastante difícil el crackeo del exe, puesto que dichos pedacitos se encuentran en una supuesta zona "segura" ilegible del disco.

Otras fuentes me han "sugerido" que está completamente integrado con las API de Tagès, con lo cual podríamos estar ante diferentes tipos de checkeo, uno de arranque por scripts normal, y luego lectura simple del disco, o bien checkeo del disco y ejecución en tiempo real ( mientras se juega, se lee el disco como en una consola) con patrones de lectura sobre el disco basados en Tagès pero modificados para poder leer datos válidos de disco.

Sea como fuere, los títulos que han aparecido hasta la fecha: Inmortal, Tortuga 2 y War front, no han salido en España todavía y no hay visos de que aparezcan en tiempo cercano. Quizás el Tortuga, pero habrá que estar atentos a lo que se nos viene encima.

Como veis, por fin algo de movimiento. Ultimamente SF se está dedicando exclusivamente a poner blacklists, ya sean a los drivers del Alcohol, del Daemon, o a algunos de más bajo nivel como pueda ser el SPTD de unidades virtuales en general. Siguen el mismo camino que SecuROM o Safedisc, pero vaya..... Ya van por su versión 4.7, y en España tenemos la 4.0 y dando gracias. Haber cuando sacan algo aquí a su debido tiempo y no con meses o años de retraso....

Y por ahora, algunas cosillas más, pero hasta que no confirme, mejor no digo nada.

Se han subido, además, varias MDS a la web. Son las siguientes:

- Colegas en el bosque
- Top spin 2
- Kao - 2nd round
- Mujeres desesperadas
- Sword of the stars

Los teneis disponibles, como siempre, en la zona de descargas

Y por ahora nada más....

Suerte!

Enviado por morglum007 el Monday, 05 March a las 23:17:23 (618 Lecturas)
(Leer más... | 7 Comentarios | Puntuación 0)

 Nuevo tuto Supreme Commander arriba

Buenas a todos de nuevo. Lo prometido es deuda, y aquí teneis el tutorial sobre como proceder con este juego. En él se incluyen muchas cosas nuevas y básicamente es un sistema universal para manejar cualquier tipo de cab tipo is12. En las próximas horas haré lo propio con el del Dark Messiah of Might and magic. ya teneis también el layout.bin necesario para descarga en dicho post.

También comentaros que ha sido subido el ISCAB, y lo teneis disponble en la sección de descargas.

Como no estoy seguro de que funcione bien, si teneis algún problema comentádmelo.

Y por ahora no mucho más.
Disfrutad de la vida.

CdS


Enviado por morglum007 el Monday, 26 February a las 11:10:39 (247 Lecturas)
(¿Comentarios? | Puntuación 0)

 Nuevo tuto arriba

Buenas otra vez.

Para seguir con el ritmo impuesto por Installshield, os he subido un nuevo tuto, esta vez para manejar los nuevos cab de installshield 12. El juego escogido ha sido el Warhammer - Mark of chaos.

Teneis disponible el tuto en los foros .

También se han subido dos nuevas MDS:

The ant bully
Stronghold - Legends

Los teneis disponibles en la zona de descargas .

Por ahora no mucho más. En unos días espero subir los tutos para instalaciones un poquito más complejas como pueda ser la del Supreme Commander.

Suerte! CdS

Enviado por morglum007 el Tuesday, 20 February a las 16:07:49 (229 Lecturas)
(¿Comentarios? | Puntuación 0)


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