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<title>CdSTeam</title>
<link>www.cdsteam.org</link>
<description>CdSTeam</description>
<language>SP</language>

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<title>Nuevos Tutoriales de Juegos</title>
<link>www.cdsteam.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=31</link>
<description>&lt;div&gt;Hola de nuevo a todos/as, os puse unos tutoriales de como hacer vuestras copias de seguridad, de vuestros originales y asi preservarlos mas tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mercenaries 2 World in flames&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SecuROM v7&amp;nbsp;+ SecuROM PA&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;FarCry 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SecuROM PA&amp;nbsp;+ Serial + DVD-Checks&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Painkiller Overdose&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SecuROM v7&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Belief And Betrayal El Medallon De Judas&amp;nbsp; Sin Proteccion&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;STALKER Clear Sky&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Tages v5 + SolidShield &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Dead Space Tutorial&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SecuROM v7&amp;nbsp;+ SecuROM PA&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description>
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<title>Subidos Tutoriales</title>
<link>www.cdsteam.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=29</link>
<description>Hola&amp;nbsp; todos/as de nuevo.&lt;br /&gt;Se han subido los Tutoriales siguientes, em este ultimo mes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sims 2 Comparten piso.&amp;nbsp;( Securom 7 )&lt;br /&gt;Spore&amp;nbsp; ( Securom 7 + PA )&lt;br /&gt;Pure&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ( Securom 7 )&lt;br /&gt;Dracula 3 La senda del Dragon ( Securom 7 )&lt;br /&gt;Martin Mistery: Ooperacion Dorian Gray&amp;nbsp; (&amp;nbsp;Sin Proteccion&amp;nbsp;)&lt;br /&gt;Lego Batman&amp;nbsp; ( Securom 7 )&lt;br /&gt;PipeMania&amp;nbsp; ( Securom&amp;nbsp; 7 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tambien todos los trucos Oficiales de los Sims 2, asi como la solucion completa para poder pasar el juego de Martin Mistery, sin problemas.&lt;br /&gt;Un abrazo.</description>
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<title>Seguimos vivos</title>
<link>www.cdsteam.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=28</link>
<description>Muy buenas a todos de nuevo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No mucho se cuece por el momento en la web, as&iacute; que por ahora solo notificaros que seguimos vivos.&lt;br /&gt;
Estamos pendientes de unas cuantas cosillas sin importancia, y luego si ya puedo empiezo a subir de nuevo la parte de descargas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por el momento nada m&aacute;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------Off-topic-------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A new versi&oacute;n of the STS document is available &lt;a href=&quot;Descargas/ShuttleCdS.pdf&quot;&gt;here&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;For any suggestion please contact the author at the end of the document, contact section. The part concerning future projects is available in english at the end of such document as well.&lt;br /&gt;
</description>
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<title>Retomando lo perdido</title>
<link>www.cdsteam.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=27</link>
<description>&lt;div&gt;Hola a todos de nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que este peque&amp;ntilde;o par&oacute;n de la web no haya agotado vuestras ganas de seguir aprendiendo.&lt;br /&gt;Volviendo al hilo de la noticia, os pongo esta &amp;quot;noticia&amp;quot; para explicaros un poquito c&oacute;mo est&aacute; Starforce a d&iacute;a de hoy, mencionando de paso c&oacute;mo est&aacute; la scene en cuanto a protecciones y cosillas varias sobre la web.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar, lo s&eacute;, faltan a&uacute;n las descargas. En cuanto tenga un poquito de tiempo me pondr&eacute; con ello. Mi tiempo libre cada vez es menor, pero no me olvido de vosotros. Tambi&eacute;n tengo pendientes el tutorial del Loki, y en general instalaciones con Inno Setup y c&oacute;digo en ellas, ya sea para fondo-pantallas o inserci&oacute;n de c&oacute;digo de registro del juego en cuesti&oacute;n. Dado que la conversi&oacute;n ya la termin&eacute; hace tiempo, ahora me falta publicarla en la web (para lo cual necesito tiempo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En segundo lugar, ando liado tambi&eacute;n con el sistema de juego via Steam, y la infinidad de posibilidades que ofrece &amp;quot;gratis&amp;quot;. Si a alg&uacute;n colaborador le interesa, que me mande un PM y compartimos jue..., perd&oacute;n.... experiencias.. ^^.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En tercer lugar, comentar el estado actual de la industria de las protecciones en Espa&amp;ntilde;a. B&aacute;sicamente, en los tiempos que corren, la caracter&iacute;stica m&aacute;s interesante es que SD (Safedisc) pr&aacute;cticamente ha perdido much&iacute;simo peso en nuestro pa&iacute;s. Distribuidoras/publishers como EA games EA Sports, que tradicionalmente utilizaban Safedisc para &amp;quot;proteger&amp;quot; sus productos (saga FIFA, NBA, Sims....) se han pasado a Sony (SecuROM). Es muy raro a d&iacute;a de hoy encontrar dicha protecci&oacute;n en nuestro mercado. SolidShield/Tag&amp;egrave;s han ganado mucho apoyo, siendo Nobilis la principal promotora de dicha protecci&oacute;n. A&uacute;n estando un poco verdes en esta protecci&oacute;n, el cambio, para los &amp;quot;piratillas&amp;quot;, es a mejor, pues Tag&amp;egrave;s es muy fuerte f&iacute;sicamente, pero d&eacute;bil en la parte de c&oacute;digo (como ya se ha mencionado en muchas otras ocasiones). Starforce, por el contrario, se mantiene o incluso disminuye.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuarto lugar, y respecto a SF, comentar lo &uacute;ltimo incorporado en la versi&oacute;n 5.5, disponible desde hace poco en las distribuciones hechas en Rusia. Ya conoc&iacute;ais por esta o por otra web su &amp;quot;dificultad&amp;quot; t&eacute;cnica, pero de nuevo, ha dado un giro inesperado en su nueva protecci&oacute;n. Despu&eacute;s de cambiar totalmente el tipo de checkeo f&iacute;sico (para mejor de compatibilidad, y peor anti-copia por cierto) han modificado de nuevo su VM o m&aacute;quina virtual. Si en las versiones 3.x y 4.x la dificultad radicaba en encontrar c&oacute;mo funcionaba la VM por dentro y &amp;quot;operar&amp;quot; en ella, la versi&oacute;n 5.x digamos que directamente ha eliminado de un plumazo dicha VM. Sin embargo, no nos confundamos, a diferencia de la propaganda hecha para poder ser &amp;quot;compatible&amp;quot; con Vista, lo que se ha a&amp;ntilde;adido es la direcci&oacute;n de funcionamiento de dicho c&oacute;digo interno.&lt;br /&gt;Recordad que antes se usaba una tabla de pcodes o instrucciones &amp;quot;vivas&amp;quot;, que mapeaba en RAM aparte (ring0), que se llamaban desde el juego en operaci&oacute;n (ring3). La dificultad consist&iacute;a en &amp;quot;descifrar&amp;quot; esos pcodes, traducirlos a ring3, e implementar el c&oacute;digo limpio en los ejecutables. Pronto naci&oacute; la versi&oacute;n &amp;quot;emulable&amp;quot;, en la cual se dumpeaba la VM totalmente sin saber qu&eacute; demonios hacia que para los cracks, serv&iacute;a, pero no es muy &amp;quot;limpio&amp;quot; que digamos.&lt;br /&gt;Ahora SF hace ex&aacute;ctamente lo inverso, ya no existen pcodes, pero sigue habiendo c&oacute;digo en ring0 (con lo cual la propaganda es poco menos que falsa). Digamos que SF ahora directamente se mete a ring0, y en funci&oacute;n de &amp;quot;c&oacute;mo le de&amp;quot; devuelve un resultado en ring3. Dicho de otra forma, el c&oacute;digo en un exe en x86 es ca&oacute;tico, sin sentido, y se ordena en ring0. Llamo a ring0, que hace &amp;quot;algo&amp;quot; y me devuelve a ring3. La principal diferencia de hacerlo al rev&eacute;s (por el viejo sistema 3.x, 4.x) es que en las primeras versiones voy hacia &amp;quot;adelante&amp;quot;, y en el momento en que s&eacute; c&oacute;mo funciona un pcode, este es &uacute;nico y SIEMPRE apunta a una rutina fija conocida o no, pero la misma. Ahora SF funciona al rev&eacute;s, de forma que tengo unos registros en ring3, que me van a ring0, y en funci&oacute;n de dichos registros voy a una u otra direcci&oacute;n en ring3. Dicho de otra forma, puedo ir como en un laberinto hacia delante, conociendo o no el destino, pero puedo llegar al final en 3.x,4.x, pero en 5.x voy de atr&aacute;s hacia adelante, sin instrucci&oacute;nes fijas (laberinto cambiante). Esto recibe normalmente el nombre de c&oacute;digo polim&oacute;rfico o &amp;quot;mutado&amp;quot;, y es re&aacute;lmente dif&iacute;cil descifrarlo si no se conoce el patr&oacute;n exacto de mutaci&oacute;n. Por suerte para los crackers, y en general para los &amp;quot;frikis&amp;quot; jugones &amp;quot;i love gratis&amp;quot;, esto se resuelve dumpeando todo el ring0 y fuera. A&uacute;n estamos un poco verdes en esto, pero que sepais que se sigue en camino para comprender mejor esta protecci&oacute;n.&lt;br /&gt;En cualquier caso, y en suma, no es oro todo lo que reluce, y SF sigue funcionando en Ring0 (bajo Vista encima).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno, poco m&aacute;s al respecto, que sepais que seguiremos por aqu&iacute; contandoos batallitas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------- Offtopic ----------------(Actualizado/updated)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para todos aquellos que le hayais echado un vistazo al pdf sobre el STS, que sepais que habr&aacute; una nueva revisi&oacute;n en las pr&oacute;ximas semanas cubriendo muchas de las deficiencias encontradas en dicho documento. Se a&amp;ntilde;adir&aacute; bastante m&aacute;s informaci&oacute;n &amp;quot;curiosa&amp;quot; y se corregir&aacute;n numerosos fallos encontrados.&lt;br /&gt;De igual forma, en un futuro pr&oacute;ximo espero poner un &amp;quot;proyecto&amp;quot; de seguridad de tripulantes para naves espaciales (y realmente naves, no c&aacute;psulas tipo Orion, aunque son aplicables a cohetes) si el tiempo y la vida me da para ello.&lt;br /&gt;Como veis ando liado, con muchos &amp;quot;hobbies&amp;quot; &amp;quot;extra&amp;ntilde;os&amp;quot;. Si a eso le sumais el atender a mi maravillosa novia, el fin de la carrera (aleluya, ya est&aacute; pr&oacute;ximo) y mi &amp;quot;proyecto&amp;quot; de motor &amp;quot;gravitatorio&amp;quot; (realmente potencial), pues veis que ando fino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;For those who had previously downloaded the STS pdf, i officialy inform that a new revision will be available within the next weeks. This last will cover most of the defficiencies found in such document, more related info will be added and an undefined number of misses will be corrected.&lt;br /&gt;In the same way, in a near future, a crew's safety &amp;quot;project&amp;quot; will be published if possible (this one applies to real spacecrafts, and not just orion-like capsules, where rockets are also included).&lt;br /&gt;As most of you can see, I am little busy at the moment with some &amp;quot;strange&amp;quot; hobbies. Also girlfriend care, career, and a gravity (in fact, potential) &amp;quot;project&amp;quot; maintains me &amp;quot;alive&amp;quot;. In next documents, maybe contact section will be added. Gravity device is currently under own theory contruction (own physic modification in Newton (for propulsion under differents space/time zones) and Einstein based related (for power control), mostly finished) and materials building as well (specially particular green superconductor ceramic conform).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;</description>
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<title>De vuelta</title>
<link>www.cdsteam.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=26</link>
<description>Muy buenas a todos de nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como veis, despu&eacute;s de unos d&iacute;as ca&iacute;dos volvemos a la carga. Despu&eacute;s de un peque&amp;ntilde;o incidente con los &amp;quot;hackers&amp;quot; turcos que nos cambiaron la portada, la web vuelve a estar m&aacute;s o menos operativa. Por el momento guardar&eacute; la identidad de los asaltantes, pero si incordian m&aacute;s, que sepan que nosotros tambi&eacute;n sabemos jugar a algo m&aacute;s que el &amp;quot;defacing&amp;quot;. Las bases de datos a Dios gracias est&aacute;n intactas, y como veis, los foros y el resto de la web, aparte de tener una versi&oacute;n m&aacute;s nueva, est&aacute;n de nuevo en linea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo &uacute;nico que queda por reconfigurar por el momento, son las descargas, que ya dicho sea de paso, actualizar&eacute; a las &uacute;ltimas versiones para as&iacute; estar al d&iacute;a. No hay mal que por bien no venga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y con respecto al tema que nos ocupa, una vez finalizados los ex&aacute;menes, procurar&eacute; subir arriba un nuevo tuto para revertir pr&aacute;cticamente cualquier instalaci&oacute;n con Inno Setup, y cuando digo revertir, incluyo aquellas instalaciones con c&oacute;digo en ellas, tipo CD key o equivalente, billboards o fondos y todo eso. En cuanto acabe con la web, me pondr&eacute; a ello, pues el juego en cuesti&oacute;n, Loki, ya est&aacute; terminado ( en este caso con fondos en la instalaci&oacute;n).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CdS&lt;br /&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Nuevas MDS arriba, e info sobre SF</title>
<link>www.cdsteam.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=23</link>
<description>Muy buenas a todos de nuevo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veranito, vacaciones para muchos, y curro para otros (...). Mientras sigo haciendo de las m&iacute;as, os actualizo un poquillo la web para que no decaiga. Teneis en la secci&oacute;n de &lt;a href=&quot;modules.php?name=Downloads&quot;&gt;descargas&lt;/a&gt; las siguientes MDS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Driver 4 - Parallell lines&lt;br /&gt;- Flatout 2&lt;br /&gt;- Hospital tycoon - Battle for suburbia&lt;br /&gt;- Monster madness&lt;br /&gt;- Overlord&lt;br /&gt;- Virtual skipper 5 - 32nd americans cup&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para continuar con el hilo de la noticia, SF planea sacar su nueva versi&oacute;n 5.5 para mediados de septiembre. Se supone que esta versi&oacute;n ya estar&aacute; completamente limpia de ring0, tal y como se ha anunciado a bombo y platillo &uacute;ltimamente, y raz&oacute;n por la cual, Starforce ha superado el &amp;quot;certificado Windows Vista&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, desde aqu&iacute;, anunciar que desconozco qu&eacute; versi&oacute;n le habr&aacute;n mandado a los laboratorios de Microsoft para hacer los checkeos, pero ya os comento que eso de que est&aacute; limpio de ring0, es una falacia como un cami&oacute;n de grande. O bien les han mandado una versi&oacute;n &amp;quot;light&amp;quot; de su &amp;quot;beyond the frontline&amp;quot; (modo ir&oacute;nico on en concordancia con el nombre que van a darle, del cual ahora no me acuerdo), o bien los chicos de Microsoft tienen que empezar a contratar personal cualificado al coste que sea (v&eacute;ase que si algo pasa por estos laboratorios, en teor&iacute;a Microsoft deber&iacute;a conocer lo que tiene entre manos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los primeros indicios con los que nos hemos topado en esta nueva &amp;quot;versi&oacute;n&amp;quot;, indican que sigue existiendo un ring0 b&aacute;sico para la comprobaci&oacute;n &amp;quot;mas segura&amp;quot; de SF, cosa que no deber&iacute;a suceder si Windows Vista domina la m&aacute;quina (modo ir&oacute;nico on de nuevo). Tal y como se esperaba, windows vista posee un kernell espec&iacute;fico de debugging, y aqu&iacute; est&aacute; la clave de la cuestion.... c&oacute;mo importar de un modo debugging (ring0) a un modo usuario (ring3) ciertas instrucciones... que cada cual piense lo que quiera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mas inri, SF sigue accediendo en tiempo real a la BIOS bajo Windows (algo en teor&iacute;a imposible, pero tan cierto como que ma&amp;ntilde;ana saldr&aacute; el sol) y sigue haci&eacute;ndolo en Vista, no me pregunteis como, pero las &amp;quot;flags&amp;quot; de determinadas instrucciones de micro funcionan siempre sea el OS que sea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, nuevo lavado de cara, nuevo nombre, versi&oacute;n m&aacute;s alta, y m&aacute;s de lo mismo. Haber si me topo ya con su nuevo checkeo, en su versi&oacute;n twin. Mientras tanto, disfrutad los que podais del veranito, que otros seguiremos trabajando (de verdad) y por afici&oacute;n (una de tantas) por una comunidad m&aacute;s informada (pese a que personalmente me guarde algunos secretos...) Que sepais que el equipo de CdS, a&uacute;n haci&eacute;ndonos mayores, sigue en la linea de frente (frontline), y m&aacute;s all&aacute; ( beyond...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suerte!&lt;br /&gt;</description>
</item>

<item>
<title>MDS arriba</title>
<link>www.cdsteam.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=22</link>
<description>Muy buenas a todos, de nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Despu&eacute;s de una temporadita de relax, volvemos subiendo unas cuantas MDS, para disfrute de aquellos que lo deseen. Son las siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Armed assault&lt;br /&gt;- Dungeon siege 2 - Broken world&lt;br /&gt;- Descubriendo a los Robinson&lt;br /&gt;- F.E.A.R. - Extraction point&lt;br /&gt;- Mujeres desesperadas &lt;br /&gt;- Oblivion - Shivering isle&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No son muchas, pero bueno, algo es algo, y las teneis, para descarga &lt;a href=&quot;modules.php?name=Downloads&quot;&gt;aqu&iacute;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a las noticias, poco o nada se ha movido el mundo de las protecciones. Exclusivamente comentar, que Solidshield ya est&aacute; fuera, y en varios juegos distribu&iacute;dos en Espa&amp;ntilde;a. No obstante, el sistema es d&eacute;bil en cuanto a crackeo se refiere, por lo que no implica muchos problemas a la &amp;quot;scene&amp;quot;, y por lo tanto, al usuario final. Una pena que una protecci&oacute;n tan bien dise&amp;ntilde;ada por hardware, sea tan d&eacute;bil por software. En cualquier caso, es lo que hay. En cuanto a SF se refiere, bien, versiones 4.5 y superiores ya comienzan a distribuirse en Espa&amp;ntilde;a, pero con su paso a Windows Vista, sus drivers han pasado a ring3, y no deja de ser como cualquier otra protecci&oacute;n, tipo SecuROM. SD parece que se ha pausado, y de la versi&oacute;n 4.60.00 no pasa. Lo &uacute;nico que se a&amp;ntilde;aden son peque&amp;ntilde;os cambios, aunque corren rumores de que Macrovision planea sacar una nueva versi&oacute;n de su protecci&oacute;n en breve. Deberemos esperar por lo tanto a ver que pasa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As&iacute; pues, mientras no haya movimiento, CdS seguir&aacute; a la espectativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------Off-topic-------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ya para todos aquellos ingenieros o t&eacute;cnicos que se aburran en sus ratos libres, he estado durante las &uacute;ltimas semanas haciendo un trabajito simpl&oacute;n sobre el STS, o como todo el mundo conoce, la lanzadera espacial americana. De base trata sobre su mantenimiento, pero bueno, tambi&eacute;n se explica por encima c&oacute;mo funciona cada subsistema, o al menos se intenta. Si quereis echarle un ojo, lo teneis, en formato PDF, &lt;a href=&quot;Descargas/ShuttleCdS.pdf&quot;&gt;aqu&iacute;&lt;/a&gt;. Puede que tarde un poquillo, pues pesa cerca de tres megas y pico, paciencia. Algunos datos est&aacute;n obsoletos, pero para entrar en materia no est&aacute; mal.&lt;br /&gt;</description>
</item>

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<title>Nueva protecci&oacute;n fuera</title>
<link>www.cdsteam.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=21</link>
<description>Muy buenas a todos de nuevo, amigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasi&oacute;n abro esta noticia para informaros que ya se ha distribu&iacute;do por Europa las primeras copias de una nueva protecci&oacute;n, a&uacute;n m&aacute;s temida que SF, pero como ya sabeis, eso pasa siempre al principio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La susodicha protecci&oacute;n recibe el nombre de &lt;a href=&quot;http://www.solidshield.com/en/&quot;&gt;Solidshield&lt;/a&gt;, y su funcionamiento por ahora es bastante desconocido.&lt;br /&gt;Por lo que se hasta el momento es lo que ponen en su p&aacute;gina web, de lo que deduzco que utiliza lo que se llama una &amp;quot;caja negra&amp;quot; dentro de la estructura f&iacute;sica del disco. Posiblemente una nueva sesi&oacute;n, zonas da&amp;ntilde;adas parcialmente, o sencillamente c&oacute;digo oculto en zona de correcci&oacute;n de datos, quien sabe. En cualquier caso, lo gracioso de este sistema, es que incorpora el ejecutable en dichas zonas del disco. &lt;br /&gt;Dicho de otra forma, el ejecutable, cuando arranca, coje partes del mismo disco como si fuera RAM. Para que los novatos entendais esto, el ejecutable se desempaqueta en RAM, y se completa con pedacitos que va leyendo del disco. Esto hace bastante dif&iacute;cil el crackeo del exe, puesto que dichos pedacitos se encuentran en una supuesta zona &amp;quot;segura&amp;quot; ilegible del disco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otras fuentes me han &amp;quot;sugerido&amp;quot; que est&aacute; completamente integrado con las API de Tag&amp;egrave;s, con lo cual podr&iacute;amos estar ante diferentes tipos de checkeo, uno de arranque por scripts normal, y luego lectura simple del disco, o bien checkeo del disco y ejecuci&oacute;n en tiempo real ( mientras se juega, se lee el disco como en una consola) con patrones de lectura sobre el disco basados en Tag&amp;egrave;s pero modificados para poder leer datos v&aacute;lidos de disco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sea como fuere, los t&iacute;tulos que han aparecido hasta la fecha: Inmortal, Tortuga 2 y War front, no han salido en Espa&amp;ntilde;a todav&iacute;a y no hay visos de que aparezcan en tiempo cercano. Quiz&aacute;s el Tortuga, pero habr&aacute; que estar atentos a lo que se nos viene encima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como veis, por fin algo de movimiento. Ultimamente SF se est&aacute; dedicando exclusivamente a poner blacklists, ya sean a los drivers del Alcohol, del Daemon, o a algunos de m&aacute;s bajo nivel como pueda ser el SPTD de unidades virtuales en general. Siguen el mismo camino que SecuROM o Safedisc, pero vaya..... Ya van por su versi&oacute;n 4.7, y en Espa&amp;ntilde;a tenemos la 4.0 y dando gracias. Haber cuando sacan algo aqu&iacute; a su debido tiempo y no con meses o a&amp;ntilde;os de retraso....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por ahora, algunas cosillas m&aacute;s, pero hasta que no confirme, mejor no digo nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se han subido, adem&aacute;s, varias MDS a la web. Son las siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Colegas en el bosque&lt;br /&gt;- Top spin 2&lt;br /&gt;- Kao - 2nd round&lt;br /&gt;- Mujeres desesperadas&lt;br /&gt;- Sword of the stars&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los teneis disponibles, como siempre, en la zona de &lt;a href=&quot;modules.php?name=Downloads&quot;&gt;descargas&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por ahora nada m&aacute;s....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suerte!&lt;br /&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Nuevo tuto Supreme Commander arriba</title>
<link>www.cdsteam.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=20</link>
<description>Buenas a todos de nuevo. Lo prometido es deuda, y &lt;a href=&quot;modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewforum&amp;amp;f=3&quot;&gt;aqu&iacute;&lt;/a&gt; teneis el tutorial sobre como proceder con este juego. En &eacute;l se incluyen muchas cosas nuevas y b&aacute;sicamente es un sistema universal para manejar cualquier tipo de cab tipo is12. En las pr&oacute;ximas horas har&eacute; lo propio con el del Dark Messiah of Might and magic. ya teneis tambi&eacute;n el layout.bin necesario para descarga en dicho post.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tambi&eacute;n comentaros que ha sido subido el ISCAB, y lo teneis disponble en la secci&oacute;n de &lt;a href=&quot;modules.php?name=Downloads&quot;&gt;descargas&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como no estoy seguro de que funcione bien, si teneis alg&uacute;n problema coment&aacute;dmelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por ahora no mucho m&aacute;s. &lt;br /&gt;Disfrutad de la vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CdS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Nuevo tuto arriba</title>
<link>www.cdsteam.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=19</link>
<description>Buenas otra vez. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para seguir con el ritmo impuesto por Installshield, os he subido un nuevo tuto, esta vez para manejar los nuevos cab de installshield 12. El juego escogido ha sido el Warhammer - Mark of chaos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teneis disponible el tuto en los &lt;a href=&quot;modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewforum&amp;amp;f=3&quot;&gt; foros &lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tambi&eacute;n se han subido dos nuevas MDS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The ant bully&lt;br /&gt;Stronghold - Legends&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los teneis disponibles en la zona de &lt;a href=&quot;modules.php?name=Downloads&quot;&gt; descargas &lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ahora no mucho m&aacute;s. En unos d&iacute;as espero subir los tutos para instalaciones un poquito m&aacute;s complejas como pueda ser la del Supreme Commander.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suerte! CdS&lt;br /&gt;</description>
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